大家好,我是來自 Central Team 的 Patrick,目前主要負責LINE fact checker 專案。今天要跟臺北教育大學的各位分享在LINE實習的點滴和最近參加國際黑客松競賽的一些心得。
走出教室,進入實際開發的世界
大三那年,我給自己的第一個 KPI 不是 GPA,而是「去公司看看課堂知識能否解決真實問題」。在 LINE 擔任 Tech Fresh 前,我以為寫程式就是把題目 AC;進公司才明白真正的挑戰是把程式交付成「產品」——它會被上百萬用戶吐槽,必須 24/7 穩定運轉,並在迭代中展現價值。Coding vs. Programming 的差異、School vs. Work 的模糊地帶,都在這段實習裡被放大檢視。
實習的收穫,如何繼續累積實力?
- Side Project → 產品化
- 實作作品集是敲門磚;實習後,你能真正參與上線專案,摸到大型架構與在學校碰不到的領域如Devops, CI/CD 流程。
- 人脈網路 → 內推加速器
-
-
透過線下活動、校友 或社團結識夥伴,更重要的是在實習內部快速拓展「高手圈」。好的人脈就是最短的 Fast-Track。
-
-
最新技術 → 黑客松熱身
-
-
公司產品講究穩定,前沿技術往往還在觀望期。黑客松則提供無痛試膽舞台:你可以在 短時間內把最新 SDK、AI 或 概念直接變成POC,並和來自世界各地的高手腦力激盪。
-
第一次就挑戰大魔王:ETHGlobal & Devcon 初體驗
> 「第一次打黑客松就衝國際場?」
Devcon:以太坊界的文化祭
兩年一次、由以太坊基金會主辦。充滿了產業最前線的第一手技術資訊與來自世界各地頂尖教授、企業、領袖們的獨到洞察。從 Panel、Keynote 到會議 DApp、實體闖關,虛實整合讓一切都像把區塊鏈變成沉浸式遊樂園。
ETHGlobal:713 支隊伍、1950 位駭客、86 個國家
世界上最大規模的web3領域黑客松之一。不單是純技術競賽,而是創意、實用與敘事力的混戰。有新創整隊來測 MVP,也有單槍匹馬的學生;最後得獎的不一定技術最炫,而是「讓鴿子飛得起來」的專案——簡單可行易落地,比過度 over-engineering 更被親睞。
我體會到的四件事
-
技術: 多數技術早已存在,關鍵是找到痛點、替技術找場景,避免過度 over-engineering
-
心態: 工程師也要會sell,除了寫程式,也要能在短時間內說清楚「解決了誰的痛」,敢於推銷自己、認識別人心態: 工程師也要會 sell。除了寫程式,還要能在短時間內清楚表達「這個產品解決了誰的痛」,勇於推銷自己,也敢主動認識別人。
-
技術演進: 過往社群的焦點多半圍繞在 scaling 等底層議題;但隨著基礎設施逐漸成熟,AI、UX、與「新手入門門檻」等問題,正成為下一波的熱門關注點。感覺就像重新見證一次 Web2 野蠻生長的過程。
-
普惠科技: 在已開發國家,web3技術往往被當成話題或投資風口;但在許多發展中國家,它卻是改善支付、醫療與教育的必需品,且深刻結合於人們的生活中
總結 | 全力以赴,廣結善緣