繼 8/29 在 Codex Community Meetup 分享完後,9/2 緊接著迎來了下一場挑戰 — — LINE 企業內訓:Scrum 流程與應用。
回頭看這一個月,真的只能用「瘋狂」兩個字形容。
從 8/1 開始,幾乎每個禮拜都有不同的演講與分享,而且每一場的主題、受眾和形式基本上都完全不一樣。
那陣子的生活大概就是:
不是在演講,就是在準備演講的路上
8/1|清交 Vibe Coding 體驗營
第一次進行完整的技術分享,以 Google Antigravity 為主題,完成一小時的分享。8/9|COSCUP 2026
第一次以講者身份站上大型開源社群活動的舞台,用 15 分鐘濃縮分享 Google Antigravity 的開發經驗與精華。8/29|Codex Community Meetup
第一次在開發者社群活動擔任主講者,進行一場 40 分鐘的 Codex 技術分享。9/2|LINE 企業內訓
第一次以內訓講師的身份授課,也第一次挑戰 4 小時完整課程,從技術分享跨到 Scrum 流程與應用。
一小時、15 分鐘、40 分鐘,再到四小時。
四個舞台、四種完全不同的挑戰,也解鎖了四個不同的「第一次」。
而其中最後這一場,大概也是這一個月裡,讓我在準備過程中最焦慮的一場
因為這一次,又是完全不同類型的挑戰。
從 QA Engineer,到站上台教 Scrum
這次的任務,是要幫 LINE 內部的同仁上一堂 Scrum。
其實在轉到 DevRel 之前,我是一位 QA Engineer,在 LINE 以及前公司的工作經驗中,都曾經實際參與過 Scrum Team,也跑過不少次 Sprint、Planning、Daily Scrum、Review 和 Retrospective。
所以一開始收到這個題目的時候,我其實想:
「Scrum 我滿熟的,應該還好吧?」
後來才發現 — —
會 Scrum,跟「把 Scrum 教給完全沒有經驗的人」,真的是兩回事。
有趣的是,我在 2024 年時曾經不小心通過公司的內部講師培訓
當時大概也沒有想過,兩年後真的會站在公司的教室裡,面對自己的同事,完整講完一堂四小時的內訓課程
某種程度上,也算是一個兩年後突然解鎖的成就。
四小時,不能只是一直講
這次最大的挑戰,就是 — —
授課時間總共四個小時。
如果是一場 30~60 分鐘的演講,我可以設計一條 Storyline,把內容講好、Demo 做好,再搭配一些互動。
但四小時完全不是這麼一回事。
我不可能期待台下的同事就這樣坐著,連續聽我講四個小時的 Scrum 理論。
所以準備這堂課時,我一直在想:
我要怎麼讓一群 Scrum 初學者,在四小時內不只是「聽懂 Scrum」,而是真的「感受到 Scrum 是怎麼運作的」?
我希望大家離開教室的時候,不一定要背得出所有 Scrum 名詞,但至少能理解 Scrum 為什麼存在、每個流程想解決什麼問題,以及未來有沒有可能把其中一些概念運用到自己的工作中。
因此我最後決定:
這堂課不能只有「教」,一定要讓大家真的體驗一次 Scrum。

不要先背 Scrum,先知道「為什麼」
在設計課程的時候,我沒有選擇一開始就把 Scrum 的各種名詞全部丟給大家。
反而先從一個很簡單的問題開始:
「大家都很努力,為什麼最後還是可能做錯?」
從需求理解不同、溝通落差,一路帶到 Feedback 太晚,再慢慢進到 Agile 和 Scrum。
我希望大家不是因為「Scrum 規定要這樣做」,所以記住這些流程。
而是先理解:
為什麼我們需要更早確認、更早取得 Feedback,以及發現方向不對時,為什麼需要調整。
這也成為我這次設計整堂課 時最重要的原則之一:
不要先給 Definition,先讓大家知道「為什麼」。
與其解釋 Scrum,不如真的跑一次
所以這次除了 Scrum 的基礎概念之外,我花最多時間設計的,其實是後面的實作。
這次大約有 30 位學員,我把大家分成五組,設計了一個共同的 Product Mission,讓每組從 Sprint Goal、Planning、執行、Review,到收到新的 Feedback 後重新調整方向,實際走過 Scrum 的流程。
過程中也搭配海報紙、便利貼,以及 ChatGPT、Gemini、Codex 等 AI 工具,讓大家真的一起討論、一起做出東西,而不是只坐在台下聽。
而這個環節,也是我課前最不確定的一部分。
大家真的會願意參與嗎?
畢竟台下都是公司同事,又是一堂四小時的內訓。
如果我準備了一大堆 Workshop,最後大家只是安靜地做自己的事情,那整個效果可能會跟我想像中差非常多。
結果完全超出我的預期。


「誰想自願上來 Demo?」
實作的過程中,我會適時讓各組上台 Demo 自己目前做出來的作品。
這次我讓設計了讓大家跑2個sprint的環節,
Sprint 1 結束後,我安排每一組都要上台分享。
五組做的是同一個題目,但因為每一組對 Priority、需求和產品的理解不同,最後呈現出來的成果也都不太一樣。
看著大家真的開始討論、分工、畫 Prototype,甚至認真思考「這個 Sprint 到底要先做什麼」,其實比我原本預期的投入很多。
但真正讓我意外的是 Sprint 2。
原本考量到時間,以及第二輪分享可能會有一些重複性,所以我本來沒有打算要求五組全部上台。
我想說,就採自願制好了。
於是我問:
「好,那 Sprint 2 有沒有哪一組想自願上來跟大家分享?」
結果 — —
五組全部舉手。
那個瞬間我真的有點愣住。
因為我原本還在擔心:
「會不會沒有人想上來?」
結果真正發生的是:
每一組都想上來。
最後當然就 — — 全部都上來 Demo 了 XD
對我來說,那個畫面其實比「大家有沒有答對 Scrum 的題目」更讓我開心。
因為代表大家不只是完成老師交代的 Workshop,而是真的開始對自己做出來的東西有投入感,也願意把成果分享給其他人 。
那一刻我才真的覺得:
這個實作非常成功。

我最擔心的事情,最後反而做到了
而這堂課在準備期間,最讓我焦慮的其實一直都不是 Scrum 的內容。
而是 — —
四小時的節奏。
什麼地方應該多停一下?
哪裡要讓大家討論?
實作要給幾分鐘?
五組 Demo 到底會花多久?
如果前面講太久,後面的實作怎麼辦?
如果實作比預期提早結束,我又要怎麼接?
尤其前面幾週都在忙其他演講,真正能留給這場內訓的準備時間並不算長。
內訓前幾天,基本上每天都是加班到半夜。
改簡報、重排流程、算時間、設計實作、準備材料、想互動方式……
真的是焦頭爛額。
所以我在正式上課前,最擔心的一件事就是:
「我真的有辦法把這麼多內容,在四小時裡好好地帶完嗎?」
結果最後 — —
真的剛剛好四小時。
不是匆匆忙忙地把最後幾頁念完,也不是因為時間不夠把實作砍掉。
而是在四小時的節奏裡,完整呈現了每一個我原本想帶給大家的內容,也完整跑完了我設計的實作。
當我最後收到 Ending 的那一刻,其實自己心裡有一種很強烈的:
「我真的做到了。」
對其他人來說,「準時上完四小時的課」可能只是一件很普通的事情。
但只有準備這堂課的自己知道,我前面到底花了多少時間反覆調整、刪減、計算和預演。
所以這次能夠把節奏控制在自己原本規劃的範圍內,對我來說,反而是這場內訓很大的一個成就。
「原來 Scrum 是這樣」
更開心的是,課程結束後也陸續收到不少同仁的 Feedback。
有人跟我說:
透過這堂課,終於更理解 Scrum 的概念。
也有人告訴我,原本對 Scrum 只有一些零碎的印象,但透過實際跑過一次之後,開始比較能理解為什麼會需要這些流程。
還有人特別跟我說:
「你講課好穩超適合在台上」
看到這些 Feedback 的時候,其實滿感動的。
因為準備過程中的那些焦慮、熬夜,以及一直懷疑「這樣設計真的可以嗎?」的時刻,台下的人全部都不會看到。
他們最後看到的,就是台上的那四個小時。
而能夠讓大家在這四個小時裡真的理解一些東西、帶走一些東西,甚至覺得這堂課是有趣、願意參與的,我想就是對這段準備過程最好的回饋了。

「會做」和「會教」,真的差很多
這也是這次我自己很深的一個體會。
以前當 QA Engineer 跑 Scrum 的時候,很多事情對我來說都是工作的一部分。
Planning 就是 Planning。
Daily 就是 Daily。
Retro 就是 Retro。
但當我要站上台教一群 Beginner 的時候,我反而必須重新問自己:
「為什麼要做這件事?」
「如果不能用 Scrum 的專有名詞,我要怎麼讓一個完全沒有經驗的人理解?」
也因為要教別人,我重新查了很多資料、重新整理 Scrum 的概念,也重新思考很多以前覺得理所當然的流程。
所以到最後,我原本以為自己是在準備一堂「教別人 Scrum」的課。
但其實 — —
我也重新學了一次 Scrum。
給勇於接受挑戰的自己,一個掌聲 👏
最後,我把整堂課收在三句話:
Build Small. Get Feedback Early. Inspect & Adapt.
如果四小時結束後,大家沒有記住所有 Scrum 的名詞,我覺得真的沒關係。
但如果大家開始知道:
不要等到最後才確認。
早一點取得 Feedback。
發現方向不對,就調整。
那這堂課對我來說,就已經達成它最重要的目的了。
從 8 月開始一路到這場內訓,短短一個多月裡,我站上了好幾次不同的舞台。
每一場主題都不同、形式不同、受眾也不同。
很累,是真的。
很多次在準備的過程中也會想:
「我到底為什麼要這要逼死自己 XD?」
但每一次結束之後,回頭看又會發現:
原來自己又多做到了一件以前沒有做過的事情。
2024 年通過內部講師培訓的我,大概不會想到,兩年後真的會站在這裡,完成一堂四小時的公司內訓。
而那個以前每天跟著 Team 跑 Sprint 的 QA Engineer,大概也不會想到,有一天會站在台上教自己的同事 Scrum。
所以這堂課結束後,我想很用力地給自己一個掌聲 👏
謝謝那個即使覺得很難、即使準備到焦頭爛額,還是願意接下挑戰的自己。
也謝謝那個在一次又一次「我真的做得到嗎?」之後,最後還是想辦法把事情完成的自己。
又做到一項原本覺得不可能的事情了。
第一次四小時企業內訓,挑戰成功。✅
回頭看才發現,很多原本以為「我做不到」的事情,好像都是在真的踏出去之後, 才慢慢變成了「原來我也可以」。
而每完成一次挑戰,也不是故事的終點,而是讓自己多了一點底氣,去面對下一件還沒做過的事。
所以,下一個沒做過的挑戰是什麼?
來吧,我準備好了。🔥
